Per als vostres nois morbosos que els agrada arriscar, aquests jocs són per a vosaltres (fosques i sinistres) carreró. Els terrorífics jocs paranormals d’avui van molt més enllà dels rituals de taula de Bloody Mary i Ouija. Gràcies a Internet, sobretot Reddit, qualsevol persona amb temps i gust per les emocions pot trobar i jugar una gran varietat de jocs paranormals i els seus procediments.
Aquests jocs de por es poden jugar de vegades sols, però d'altres requereixen l'ajuda d'amics. Hi ha jocs per convocar dimonis, jocs per conèixer altres éssers paranormals i atorgar desitjos i una varietat d’experiències terrorífiques.
Enceneu tots els llums, agafeu una manta, tanqueu les portes i prepareu-vos per aprendre sobre jocs paranormals més terrorífics per jugar a casa.
amb qui es dóna cita ara mateix
Foto:
-
El joc de l’ascensor et porta a un altre món
Foto: Imatges de ColòmbiaEls ascensors no només us porten des del vestíbul fins a l'àtic. Si seguiu les instruccions del joc de l’ascensor, entrareu a l’ascensor al món normal i Baixeu en un lloc completament diferent .
Aquest joc requereix un edifici amb almenys deu plantes i un ascensor al qual puguin accedir sense interrupcions altres persones. Un cop a l’ascensor, premeu els botons per visitar els pisos en un ordre específic, sense sortir de l’ascensor.
yul brynner muller kathy lee
El joc surt molt malament si el jugador desapareix mentre es desperta a casa, o alguna versió del mateix. Si una jove entra a l'ascensor del cinquè pis i el jugador la mira o li parla, se li permet segrestar el jugador. En intentar tornar al món original, un jugador ha d’utilitzar el mateix ascensor que els va portar al món alternatiu, una realització que és més difícil del que sembla.
-
El joc dels Tres Reis et porta al costat fosc per obtenir respostes
Foto: m0urnTV / YoutubeEl nucli del Configuració per a Tres Reis inclou una habitació fosca que s'ha convertit en una 'sala del tron' amb tres cadires, dos miralls, un ventilador, una espelma, una galleda d'aigua, una tassa, un telèfon mòbil carregat i diverses eventualitats de seguretat. El joc en si té molts marcs de temps molt específics i banderes vermelles que el jugador ha d’adherir, inclosa l’evacuació de la casa si és necessari. Si teniu èxit en el joc, arribareu al costat fosc, un nivell mental on podeu trobar respostes a problemes o inspiració.
Si apareix algun dels missatges d’advertència (per exemple, el telèfon no es carregarà, es tancarà una porta si s’ha obert o el ventilador està apagat si s’ha deixat encès), el jugador i tots els usuaris de la casa han d’anar a un hotel i tornar després de les 6 en punt.
Una espelma encesa durant el joc no es pot apagar o s’ha acabat. Un ésser estimat no pot tocar el jugador, però ha d’intentar aturar el joc exactament a les 04:34 del matí. No es pot acabar prematurament el joc un cop s’encén l’espelma, ja que és groller deixar els altres dos reis després de fer-los preguntes.
-
Daruma-san conjura el fantasma d’una dona per amagar-se
Foto: Sam Golbach / YoutubeDesprés de començar un Ritual que inclou El jugador es renta els cabells a la banyera amb els ulls tancats per evocar l'esperit d'una dona japonesa que va morir en una aixeta rovellada. Daruma-san comença quan el jugador es desperta l'endemà.
L'endemà passem amb Daruma-san, que segueix el jugador i intenta 'agafar-lo', cosa dolenta. Si el jugador creu que Daruma-san és massa a prop per reconfortar-se, pot cridar 'Tomare!'. doneu-vos temps per córrer. Abans de la mitjanit del dia del joc, el jugador ha de mirar el fantasma per sobre de l'espatlla dreta, cridant Kitta. i gireu el braç amb un moviment de tall cap avall.
Si no ho fa, el fantasma pot entrar en els somnis del jugador. Quan el jugador torna a intentar jugar el joc, Daruma-san comença just darrere seu.
-
Un home amagat convoca un fantasma al cos d'una nina
Foto: LiveScifi / YoutubeUn home amagat implica que el jugador s’omple una nina d’arròs i la seva pròpia secció d’ungles abans de cosir-la i embolicar-la amb fil carmesí. Després que el jugador deixa la joguina en una tina d’aigua i es diu a si mateix, el jugador apaga la llum de la casa i encén un televisor al seu amagatall. Després de comptar fins a 10, el jugador torna a la nina, anuncia que l’ha trobat, apunyalant la joguina i explica que la nina ara és “ella”. El jugador torna al seu amagatall abans de buscar la nina.
Tan bon punt es troba la nina, el jugador ha d’ingerir aigua salada però no empassar-la, escopir-la a la nina i dir tres vegades que guanyo. El ritual acaba i les joguines s’assequen, es cremen i es llencen.
amb qui surt Bobby Deen
Si el jugador no acaba el joc al cap de dues hores, no calli ni encengui els llums, els fantasmes estaran en perill a casa seva.